Компьютерная графика
Развитие техники способствовало развитию компьютерной графики и, соответственно, его распространению в различных сферах общественной, деловой и научной жизни. Мы выделили несколько направлений, в которых особенно явно проявилась польза появления графики:
1. Наука. Первые компьютеры применялись для вычисления именно научных задач. Современная компьютерная графика применяется как наглядный показатель вычислений, произведенных в целях решения задачи.
2. Деловая сфера. Графика в данной области предназначена для наглядного представления различных показателей работы организаций.
3. Конструкторская графика. Инженеры-конструкторы, архитекторы с помощью графики «простраивают» проекты. Этот процесс считается обязательным элементом САПР (систем автоматизации проектирования).
4. Иллюстративная графика. Она создается в обычных графических редакторах с помощью рисования или черчения.
5. Художественная графика и реклама. Телевидение активно продвигает данный вид графики, ведь именно с ее помощью создаются рекламные ролики, игры, мультфильмы, видеоуроки и многое другое. Сложность данного вида состоит в ограниченных возможностях пользователей, ведь для использования графики необходимы хорошие показатели памяти компьютера и знания в области графики и анимации.
6. Анимация. Это работа художника в большей степени, лишь затем, когда изображения прошли первичный этап обработки, они превращаются в движущиеся изображения. Рисунки, которые последовательно выводятся на экран, создают иллюзию движения. Мультимедиа – это объединение изображения и звука на экране компьютера.
Для тех, кто хочет заниматься анимацией и мультипликацией важно уметь пользоваться современными программами. Программа 3D Studio Max разработана для широкого пользования: от новичка до профессионала. Трехмерное моделирование, которое позволяет создать программа, понравится любому! Моделирование интерьеров зданий, анимация мультяшных героев, фотореалистичные 3D сцены для Internet, визуализация физических процессов – это лишь малая часть того, что позволит создать эта уникальная программа.
Анимация, созданная на компьютере, требует от художника не меньшие затраты сил и таланта, чем, скажем, текст, написанный писателем. Машина является лишь посредником, который помогает быстрее и эффективнее воплотить идею автора в жизнь. Так с чего же начать разработку будущего проекта?
Что такое 2D анимация и чем она отличается от объемной? 2D мультипликация считается классической, поскольку она дала возможность для развития 3D анимации. Данный вид анимации создается большим количеством специалистов, в том числе и художником-мультипликатором.
В мире существует множество программ, занимающихся созданием профессиональной анимации. Macromedia Flash – это программа, простая в использовании, но очень мощная система, которая позволяет создавать уникальные на основе векторной графики со встроенной поддержкой интерактивности. Flash – это популярный инструмент, который позволяет художникам и дизайнерам добиваться желаемого результата в анимации.
Как в любом производстве анимация создает некоторые проблемы, которые можно сгладить, правильно используя редакторы. В зависимости от количества кадров, картинка может быть яркой и большой. В этом случае клип не будет представлять собой какую-то сложную концепцию. Чтобы объем не превышал, необходимо постоянно следить за цветом и оптимизировать его – сокращать количество оттенков.